AI 产品心理学:设计用户的感受

一条可以继续验证的思路

等待与过程设计

这里有 3 篇文章,从一个词走向真实工作里的选择;先读懂,再决定要不要使用。

阅读线程开放
3篇札记
阅读方式先找到你卡住的地方,再顺着证据和取舍走

每篇可以独立阅读,也可以沿着这条线程继续。

AI 产品心理学:设计用户的感受无需登录

本页解决的问题

先给结论

什么是「等待与过程设计」,它会影响哪些 AI 决策?

排队研究三条定律配迪士尼与休斯顿机场案例;拖动耗时滑块看三档呈现决策:1 秒内直接出、10 秒内必须流式、超 10 秒转异步 本页把相关概念、常见误区和实践文章放在同一条阅读线程里。

判断标准

先判断你卡在定义、选择还是验证,再从下方 3 篇文章中选择最接近的一篇。

下一步

从「等待心理学:难受的从来不是那 5 秒」开始,读完后用自己的任务复述结论。

常见误区

不要把同一主题下的所有方法当成可互换方案;输入、风险和验收标准变化时,答案也会变化。

这条问题线程

把一个词放回它真正影响的选择里。

3 篇札记
交互

等待心理学:难受的从来不是那 5 秒

排队研究三条定律配迪士尼与休斯顿机场案例;拖动耗时滑块看三档呈现决策:1 秒内直接出、10 秒内必须流式、超 10 秒转异步

AI 产品心理学:设计用户的感受 3 min →
交互

劳动错觉:让 AI 把努力演出来

哈佛实验:展示工作过程让用户多等反而更满意。秒回 vs 过程外显的 A/B 投票实验,思考外显与检索来源的一鱼三吃,外加三条不能越过的边界

AI 产品心理学:设计用户的感受 3 min →
交互

峰终定律:用户只记得峰值和结尾

四种会话剧本对比平均分与记忆分怎么背离;冷水实验的产品版:旗舰模型花在第一印象、校验前置护住最后一步、中段放心省钱

AI 产品心理学:设计用户的感受 3 min →