专题篇章

Interaction Engineering:让产品真的好用

不只看视觉完成度,还要检查用户真实经过的状态:加载、空状态、错误、撤销、确认和恢复。学会把界面写成 AI 可以实现、也可以测试的行为。

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专题篇章10篇札记

本页解决的问题

先给结论

「Interaction Engineering:让产品真的好用」AI 学习路径适合解决什么问题?

不只看视觉完成度,还要检查用户真实经过的状态:加载、空状态、错误、撤销、确认和恢复。学会把界面写成 AI 可以实现、也可以测试的行为。 路线包含 10 篇免费札记,每篇聚焦一个可以独立搜索、理解和验证的问题。

判断标准

核心主题包括:好用也成了瓶颈、识别好交互的四个抓手、界面的细节、把交互翻译给 AI 听。

下一步

从「能跑通了,然后呢?」开始,再按当前任务选择下一篇。

常见误区

不要为了完成目录而跳过实践;能用自己的例子解释一个取舍,比读完更多标题更重要。

这条路径会练什么

从第一篇打开

每个章节都围绕一类真实决策展开。可以顺着走,也可以从正在处理的工作切入。

10篇札记
01能跑通了,然后呢?把「体贴软件」的特质清单反过来用,就是 AI 默认交互的找茬清单。在一个能跑通的应用里逐个点出五处不体贴,看看你平时都默默忍了什么开篇3 min02状态三件套:loading、空态、错误态界面的三种非正常时刻恰恰是体验分水岭。空态该教下一步,loading 该报进度,错误该说人话给出路。三组 A/B 对决亲手挑交互3 min03防错与可逆:让用户敢点与其事后报错,先让错误发生不了;撤销让探索变安全,确认弹窗是最弱的防错。亲手改造三个危险按钮交互3 min04流程克制:每多一步掉一批人不直接服务目标的操作都是负担。把一个五步注册流程逐步砍到两步,看漏斗里的人怎么留下来交互3 min05习惯用法:别让 AI 发明新交互用户靠习惯用法操作软件,学一次到处用。识别哪个控件在装创新,哪个长得像按钮的不是按钮交互3 min06控件选对了吗:单选、多选、开关与下拉互斥选一个用单选钮,可勾多个用复选框,立即生效用开关,选项超过一屏才配用下拉。六个场景连连看,配一张能抄进提示词的速查表交互3 min07界面会说话:用户怎么理解你的文案「删除这 3 条」比「确定」诚实。按钮动词要说清后果,标签用用户的词,别把数据库字段名端给用户。亲手改写一个弹窗的三处文案交互3 min08目标导向:用目标描述需求,别用功能清单给 AI「小美要三分钟交完报销单」比给它「要有上传、表单、按钮」产出好得多。两种提示词对决,再练习把功能清单改写成场景实战3 min09把状态机和边界写进提示词每个界面把状态列全,把边界情况说死,把防错要求写明。状态机补全器 + 边界轮盘,配可复制的验收话术模板实战3 min10交互验收清单:上线前的第二张清单状态齐不齐、危险操作可逆吗、流程还能砍吗、控件选对了吗、文案说人话吗。交互式清单可勾选,与审美、心理学两张清单配成一套收官3 min